岗位职责: 1.根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3D场景模型 2.使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,运用U3D引擎搭建灯光和大气系统营造场景所需氛围效果 3.配合技术和策划,运用U3D引擎,跟进对应场景/关卡的拼制整合以及后续设计改进 任职条件: 1、熟练使用3DMAX,PS 2、具有扎实的美术功底。有2年以上3D游戏设计经验;完整3d手游项目经验优先。 3、必须有地图编辑的经验。 4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热爱游戏; 5、造型能力强,对游戏风格把握好,能够准确制作出原画设计的内容;
上海某大型游戏开发公司,拥有多款成功游戏在市面上发行
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