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职位描述

岗位职责: 
1.负责游戏内角色坐骑等模型蒙皮绑定;
2.负责游戏内服装展示动作设计与制作;
3.维护国内外各版本动作资源。 
任职条件: 
1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
2、1年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先;
3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;
4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;
5、熟练使用3Dmax及CS骨骼,有Unity3D引擎使用经验;
6、有大型mmorpg游戏研发经验者优先;
7、熟练使用unity 有丰富项目经验;
8、熟练掌握unity timeline K帧(镜头为主);
9、会修动作捕捉文件;
10、对分镜有深入的理解;
11、熟悉二次元文化者优先。

企业介绍

上海某大型游戏开发公司,拥有多款成功游戏在市面上发行

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Richard

职位顾问