岗位职责: 1.负责游戏内角色坐骑等模型蒙皮绑定; 2.负责游戏内服装展示动作设计与制作; 3.维护国内外各版本动作资源。 任职条件: 1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、1年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用3Dmax及CS骨骼,有Unity3D引擎使用经验; 6、有大型mmorpg游戏研发经验者优先; 7、熟练使用unity 有丰富项目经验; 8、熟练掌握unity timeline K帧(镜头为主); 9、会修动作捕捉文件; 10、对分镜有深入的理解; 11、熟悉二次元文化者优先。
上海某大型游戏开发公司,拥有多款成功游戏在市面上发行
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