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职位描述

职位概述:
负责游戏内角色以及部分饰品的制作,负责与TA,动作,特效的同事进行对接,负责角色材质优化,并对最终游戏内角色效果做整合调整。

岗位职责:
1.负责游戏内角色以及部分饰品的制作
2. 负责制定外包流程,并且对外包整体的质量进行把控。
3. 负责与TA,动作,特效的同事进行对接,并对最终游戏内角色效果做整合调整。

任职条件:
1. 能根据原画设定高质量的完成角色建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准,三年以上经验。
2. 精通3D角色制作流程,熟练各类主流3d工作软件和U3D引擎,有PBR项目经验或卡通渲染项目经验的优先。
3. 工作热情积极,思维活跃,善于沟通,责任心强,性格开朗,拥有强烈的自主学习意识,具团队协作精神,有较强的抗压能力。
4. 具有美术团队管理经验的优先,熟悉了解善于调节材质球

企业介绍

上海某大型游戏开发公司,拥有多款成功游戏在市面上发行

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Richard

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