岗位职责 1、负责游戏整体美术风格的把握; 2、制定统一的美术规范并严格执行; 3、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 任职要求 1、5年以上游戏行业经验,其中3年以上带项目经验,参与过完整的游戏项目开发,有手游主美岗位工作经验; 2、有深厚的漫画功底,擅长二次元,古风,以及对游戏美术有很好的鉴赏能力; 3、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
武汉某游戏开发发行公司,休闲类游戏为主,有多个成功项目上市,目前开发仙侠类游戏
职位顾问