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职位描述

岗位描述:
1.负责游戏3D部分的美术制作标准制定;统筹负责3D模型、材质贴图、动作、特效;
2. 基于unity引擎制定3D美术规范和对应的程序规范,性能评估,与程序精准沟通,配合程序组实现最优效果,确保产品美术风格的质量和品质;
3. 需配合项目负责人做好本组内的各项工作事宜,制定项目的美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员培养;
4. 有一定外包管理经验,负责制定外包标准规范、对接3D外包团队工作并成果验收;
5. 提出合理化建议,积极参与游戏设计,提高3D美术的设计水平,把控团队3D美术品质
任职条件:
1.有较高的审美与设计能力,对游戏开发有无比的热情,熟悉二次元,有至少一款完整音乐舞蹈游戏成功项目经验
2. 5年以上游戏行业经验,能帮助美术团队统一风格,把控质量,解决相关技术难题;
3.有良好的美术功底和较强的艺术素质,能很好的把握游戏的色彩、材质、风格,了解一定的3d动作及特效的工作,熟悉二次元美术风格;
4.至少有2年以上的主美工作经验,能高效管理美术团队甚至外包团队的人力资源,制定开发计划;
5.熟练掌握至少一款引擎,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质;
6.善于和程序、策划团队沟通,配合三方提相关开发需求,优化开发流程、提升画面效果与用户体验

企业介绍

上海某大型游戏开发公司,拥有多款成功游戏在市面上发行

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