岗位职责: 1. 开发和维护基于DX12,Vulkan等现代图形库的底层图形框架 2. 评估和优化游戏在包括PC和主机在内的多个平台的CPU和GPU性能 3. 提升游戏在包括PC和主机在内的多个平台的稳定性和兼容性 岗位要求: 1. 深入理解至少一种现代GPU硬件架构(GCN, RDNA2等) 2. 熟悉至少一种现代图形API(DX12, Vulkan等) 3. 熟练掌握C++语言 4. 熟悉多线程开发 5.丰富的优化经验 6.有渲染开发经验是加分项
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