岗位职责: 1) 参与公司级三维仿真平台产品的总体架构设计、核心模块和功能的开发实现、技术攻关等相关工作; 2) 参与三景项目的进度跟踪和协调等工作。 3) 参与研究院的AR/VR等技术研究工作。 任职要求: 1) 本科(重点学校的)及以上学历,硕士优先,数学、计算机、图形学、物理学等理工科相关专业,熟练掌握C/C++编程,熟练使用各种设计模式; 2) 掌握图形学基本的数学知识,并对图形学某一领域有较深理解; 3) 对线性代数、矩阵分解、非线性优化等基础数学知识有扎实功底; 4) 熟练掌握OpenGL或OSG编程技术,3年以上OpenGL或OSG工作经验; 5) 熟悉GLSL编程,熟悉延时渲染框架; 6) 熟悉海量三维数据(3DMAX模型、BIM)性能优化策略等; 7) 熟悉ArcGIS、Skyline、Google Earth、Super Map、OSG Earth; 8) 熟悉U3D/UE4等游戏引擎者优先; 对标公司:腾讯RayData,阿里DataV,数字冰雹,51world 薪酬:30-50万/年(根据人选情况薪酬可谈) 关键词:opengl osg gis 图形学 线性代数 c++ 游戏引擎
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