岗位职责: 1. 根据原画设定,制作游戏中3D场景资源,包括建筑、物件、树木植被等; 2. 审核外包制作的3D场景资源,修改优化资源的模型、贴图等内容。 3. 能够听取和理解组长建议,并提升优化产品直到最终效果。 任职要求: 1.大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上3D场景物件制作经验,具备次世代制作的经验,有手绘能力优先,3DMAX、PS、substance painter等软件; 2.有一定的U3D使用基础; 3.色彩感好,美术功底扎实,有材质表现相关经验,对不同风格的建筑、植被、岩石等有一定的理解表现能力; 4.做事认真细致,严于律已,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力;
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