职位描述: 1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作; 2、负责Unity3D客户端辅助工具的开发; 3、根据策划文档和主管要求,做好模块设计,设计要清晰合理; 4、在规定期限内完成分配的开发任务,代码结构要清晰,完成品质高。 任职要求: 1、至少4年以上的Unity研发经验,熟悉Unity性能优化,有上线的项目的优化经验; 2、有主导内存优化相关工作或主导战斗模块开发工作; 3、工作态度认真,为人随和,有良好交流能力、学习能力和团队合作精神; 4、熟悉IOS或Android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先; 5、有项目上线经验者优先; 6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型有了解者优先。
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