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职位描述:
1、为项目提供高品质原画概念,定调世界观;
2、基于游戏世界观产出概念设计的逻辑推导以及美术定调方案;
3、与制作人/主美紧密合作沟通,为不同场景创建视觉标准以及确保概念美术在设计与功能的平衡;
4、对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。
任职要求:
1、5年以上工作经验,动画、影视、游戏美术、插画等相关专业毕业;
2、扎实的美术功底,优秀的审美水平,国际化的美学视野;
3、了解概念呈现的逻辑与流程,对风格化/概念设计、美学类型有深入认识;
4、具备敏锐的行业观察能力,有创新意识,能准确判断行业前沿风向;
5、熟悉各类文化,并能融会贯通,使产品的美术风格、题材与创意上完美匹配,并能吻合现有流行趋势,保证产品竞争力。

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