1、根据游戏目标和方向,主导各种系统框架的搭建与细节设计; 2、结合游戏目标,负责撰写游戏相关系统策划案及玩法文档并推动实现; 3、结合玩家反馈和用户体验,不断优化完善游戏系统和玩法设定; 4、上级领导交办的其他任务。 1、三年以上游戏策划经验,有完整项目经历,热爱养成类游戏,有历史养成类游戏的设计经验者优先; 2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案; 3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理; 4、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神。
厦门某上市游戏公司