主要职责: 1.参与公司渲染引擎的功能开发 2. 负责渲染引擎性能优化 技术要求: 1. 能够调用编程语言与任意一个3D引擎进行交互:3DMax,Maya,Blender,Unity,UE4 2.熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan。 3. 熟悉渲染的基本原理,计算机图形学,对PBR材质灯光等等有着深入的了解 4. 拥有解决问题的能力 5. 本科及以上学历
一家年轻、快速发展的互联网准独角兽公司,主要围绕着包装行业的设计、生产和营销。
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