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职位描述

工作职责:
"交互设计:展示用户与产品交互的详细步骤。
视觉设计:高保真原型、界面设计
设计系统和组件库:建立设计系统和组件库,确保设计的可复用性。
设计文档和规范: 设计原则、样式指南、组件库等,确保设计的一致性。
3D建模,渲染和动效制作:
3D代码还原 – 开发资源: 基于设计工具定义的风格和效果在引擎中用代码复现。
用户测试和反馈:通过用户测试收集反馈,评估设计的可用性和用户满意度。
产品体验验收:确保产品符合设计规范和用户需求"


任职要求:
"硕士及以上学历,动画设计、视觉传达设计、数字媒体艺术、工业设计或相关专业。
工作经验
3-5年3D动效设计工作经验,具有车载HMI、智能硬件或消费科技产品相关项目经验者优先。
熟悉从概念设计到交付落地的完整3D动效制作流程,具备动效资源优化与技术实现经验。
参与过多设备、多分辨率环境下的3D动效设计项目者优先。
核心职责
3D动效设计与开发
负责HMI系统中的3D动效设计,包括仪表盘、中控屏、HUD(抬头显示)及多屏联动的动态效果设计。
将品牌设计语言融入到动效中,打造视觉与交互一致的动态体验,提升系统的视觉吸引力与用户操作反馈。
设计适应不同设备分辨率和性能需求的动效方案,确保在实际应用中的流畅性与稳定性。
设计落地与资源交付
输出高质量的动效设计资源(如动画文件、3D模型、贴图素材),并优化资源以满足技术实现需求。
与开发团队协作,将动效设计无缝对接到HMI系统中,确保最终效果与设计一致。
在设计实现过程中解决技术问题,优化动效性能,确保资源高效运行。
规范建立与维护
参与HMI动效设计规范的建立和完善,为跨项目和多团队协作提供标准化支持。
构建和维护可复用的3D动效组件库,为团队提供高效的设计资源。
工具与技能
精通3D建模和动画制作工具(如Blender、Maya、Cinema 4D)。
熟练掌握动效设计工具(如After Effects、Adobe Animate)和实时渲染工具(如Unreal Engine、Unity)。
熟悉3D动效资源的优化技术(如模型简化、纹理压缩)和动效实现流程。
了解开发语言(如C#、Python)和HMI技术对接优先。
专业能力与实战经验
具备扎实的3D设计基础,对动态光影、材质、粒子效果等有深刻理解,能够创造高品质的动效方案。
丰富的设计交付与落地经验,能够快速解决技术实现中的动效问题。
出色的细节把控能力和创新意识,擅长在动效设计中体现品牌价值和用户体验优化。"

企业介绍

主要是做整车,一家非常大的整车公司

工作地址